• Home
  • خبریں
  • اسٹریچ نیٹ ورک کے تکنیکی پیرامیٹرز کا تعین

اسٹریچ نیٹ ورک کے تکنیکی پیرامیٹرز کا تعین

اسٹریچ نیٹ ورک کے تکنیکی پیرامیٹرز کا تعین

November 18, 2025

تناؤ کے نیٹ ورک کے تکنیکی پیرامیٹرز بنیادی طور پر تناؤ کے نیٹ ورک کے سائز اور تناؤ کے نیٹ ورک کے زاویہ کے عزم کا حوالہ دیتے ہیں۔

(1) تناؤ نیٹ ورک تناؤ 

اسکرین پرنٹنگ کی درستگی کا تعلق اسکرین پلیٹ کی درستگی سے ہے ، اور اسکرین کا تناؤ اسکرین کے معیار کو متاثر کرنے والے ایک اہم عوامل میں سے ایک ہے۔ اسکرین کا تناؤ اور اسکرین ماد .ہ کی طاقت اور طاقت کا فریم ، درجہ حرارت ، نمی ، تناؤ کے نیٹ ورک کے طریقوں کا ایک بہت بڑا رشتہ ہے۔ اسکرین پرنٹ کی عام تقاضے نہ صرف لچکدار کو کھونے کے ل printsion ، بلکہ اچھی طرح کی تقاضے ہیں ، بلکہ اچھی طرح سے سکرین کے فاصلے کو یقینی بنانے کے ل good ، اچھی طرح کی تقاضے بھی ہیں ، تاکہ اچھی طرح سے تنازعہ کو یقینی بنایا جاسکے۔ ریٹیڈ تناؤ کہا جاتا ہے اور اسے کبھی کبھی زیادہ سے زیادہ تناؤ کہا جاتا ہے۔   

عام طور پر دستی تناؤ کے نیٹ ورک اور کسی تناؤ کے میٹر کی صورت میں ، تناؤ بنیادی طور پر تجربے کے ذریعہ طے کیا جاتا ہے۔ اسکرین کو پھینک دیں جبکہ نیٹ ورک ، فنگر پریشر اسکرین کے ساتھ ، عام طور پر فنگر پریشر اسکرین کے ساتھ ، اسکرین کو ایک خاص لچکدار ہوتا ہے۔ لچک میں مہارت تجربے پر منحصر ہے۔

نیٹ ورک مشین اور نیٹ ورک فریم اسٹریچ نیٹ کے استعمال میں ، عام طور پر اسکرین کے تناؤ کا تعین کرنے کے لئے تناؤ کے میٹر ٹیسٹ کا استعمال کریں۔ اسکرین کی تناؤ کو اسکرین کی لچکدار حدود میں کنٹرول کیا جاسکتا ہے ، اور اس سے بھی زیادہ بہتر نہیں ہوتا ہے۔ اس سے زیادہ بڑا ہوتا ہے ، لیکن اس سے بھی زیادہ بڑا ہوتا ہے ، لیکن اس سے زیادہ محتاط رہنا ، نیٹ ورک کی لچکدار حد سے باہر ، خاص طور پر لچکدار اور یہاں تک کہ آنسو بھی بن جائے گا ، اور یہاں تک کہ تناؤ کے عمل میں بھی آنسو بن جائے گا ، اور یہاں تک کہ تناؤ کے عمل میں بھی آنسو اور تناؤ کی عمل میں بھی آنسو بن جائے گا ، خاص طور پر اس میں لچکدار ہوجائے گا ، اور یہاں تک کہ آنسو بھی پیدا ہوجائے گا۔ نیٹ ورک کے خلاف تیز چیزوں کا ، اسکرین کو آنسو بنائے گا۔ تناؤ ، نرم اسکرین ، لچک کی کمی ، پرنٹنگ کے عمل میں ، اخترتی کو بڑھانا آسان ، اور یہاں تک کہ رولنگ میش کے رجحان کو بھی۔

یقینا ، اسکرین کا تناؤ طے نہیں کیا جاتا ہے ، مختلف آپریٹنگ ماحول اور پرنٹ کے مطابق مختلف تناؤ کا تعین کرنے کے لئے۔ آپریٹنگ ماحول میں نمی کا سائز ، دھونے کی تسلسل ، میش سائز ، سکریپنگ ڈرائنگ ، سیاہی کیچ فورس شامل ہے۔ سبسٹریٹ انڈرولیشن اور پرنٹنگ کی درستگی کی سطح تناؤ کے سائز کو متاثر کرے گی۔

خالص سطح کے تناؤ کو نہ صرف ایک خاص سائز تک پہنچنا چاہئے ، بلکہ پوری سطح کی طاقت کو یکساں بنانا چاہئے ، خالص سطح کے تناؤ کی یکسانیت کا سائز ڈیوائس اور نیٹ ورک کے طریقے کے ذریعہ استعمال ہونے والے تناؤ کے نیٹ ورک پر منحصر ہے ، یعنی تناؤ کے نیٹ ورک کے معیار کی سطح اور سلک لائن کی کارکردگی کی یکسانیت کے لئے ، تناؤ کے نیٹ ورک کو وائر میش نظریہ کے ہر سلک تار کی ضرورت ہوتی ہے۔ تناؤ کی خرابی لچکدار حد میں ہے۔ اسکرین تناؤ کی یکسانیت کا حتمی مقصد اسکرین تناؤ کی یکسانیت کو یقینی بنانا ہے ، تاکہ پلیٹ کی شبیہہ کے نسبتا استحکام کو یقینی بنایا جاسکے ، کسی بھی طرح کی تزئین کی شکل میں ، کسی بھی طرح کی تشکیل میں ، کسی بھی طرح کی تیاری کی شکل میں ، کسی بھی طرح کی تیاری کی تصویر کو روکتا ہے۔ تناؤ کے اس کے چار کونے وسطی علاقے سے کہیں زیادہ ہوں گے۔ گرافک تناؤ کو یکساں بنانے کے ل it ، اس میں مسلسل نیٹ ورک کلپ کو اسکرین کی لمبائی سے چھوٹا بنانا ضروری ہے ، تاکہ چاروں کونے ایک کمزور فورس زون کی تشکیل کریں۔ پیداوار میں ، کئی فریموں کو کھینچا جاسکتا ہے اور اسی وقت چپٹا کیا جاسکتا ہے تاکہ پھنسے ہوئے نیٹ ورک کو کسی حد تک یکساں اور مستقل بنایا جاسکے۔  

عمودی کو برقرار رکھنے کے لئے اسکرین کی ظاہری شکل اچھ ، ا ، وارپ اور ویفٹ تھریڈز۔ انٹرنیٹ ورژن کی ظاہری شکل کو بغیر کسی نقصان کے صاف کرنے کے لئے ، اسکرین فریم کی کوئی خرابی نہیں۔ سکرین کے فریم کے کنارے کے ساتھ ہی ، اسکرین کے فریم کے کنارے کے ساتھ ہی ، اس طرح کی اسکرین فریم کے ساتھ ہی ، ڈیزائن کو بڑھانا چاہئے۔ پرنٹنگ پرنٹنگ کے معیار کو متاثر کرتی ہے۔ اس کے علاوہ ، فورس کی سمت پر بھی توجہ دیں ، ایک ہی وقت میں ، فورس کا سائز جتنا ممکن ہو مستقل ہونا چاہئے۔ جب ایک طاقت کو ایک سمت میں لگایا جاتا ہے تو ، ریشم کی سمت کے لئے ریشم کا کھڑا وسط میں حرکت میں آجائے گا۔

آرام کو روکنے کے لئے اسکرین کو کھینچیں یا استعمال کریں۔ مثالی اسکرین ، تناؤ ایک ہی یا اس سے کم ہونا چاہئے۔ اصل پیداوار کے عمل میں ، ہم اکثر یہ پاتے ہیں کہ ایک لمبے عرصے سے ، اسکرین ڈھیلی ہو جائے گی یا زیادہ ڈھیلی ہوجائے گی ، "اس تنازعہ کو کم کرنے کا رجحان ہے۔" اس رجحان کو کم کرنے کے لئے ، جیسے میش فریم کی اخترتی اور میش تناؤ میں نرمی کو کم کرنا چاہئے۔ نیٹ ورک کا طریقہ کار ، یعنی ، تکمیل سے پہلے فکسڈ نیٹ ورک میں تناؤ میں نرمی کا ایک حصہ بناتا ہے۔ کورس کے ، میش فریم میں بھی اخترتی پیدا ہوگی ، یہاں تک کہ اسٹریچ نیٹ ورک میں تناؤ میں ایلومینیم یا مصر دات میش فریم بھی اخترتی کو پیدا کرے گا ، آپ میش فریم میں تناؤ کے سبب پیدا ہونے والے تناؤ کے سبب پیدا ہونے والے تناؤ کے نتیجے میں ہونے والے تناؤ کے نتیجے میں دو طریقوں کا استعمال کرسکتے ہیں۔

(2) تناؤ کا تعین 

چترا 2-22 اسکرین تناؤ    

کیونکہ تناؤ کے نیٹ ورک کا تناؤ اسکرین اور پرنٹنگ کے معیار کی استحکام کو براہ راست متاثر کرتا ہے۔ اب ہر ریشم اسکرین پرنٹنگ فیکٹری میں عمدہ پروڈکٹ پرنٹنگ کرنے کے لئے ٹینشن ٹیسٹر ہونا ضروری ہے۔ نیٹ ورک کو کھینچنے کے عمل میں ، اسکرین کو یکساں اور مستقل تناؤ حاصل کرنے کے ل any ، کسی بھی وقت اسکرین کے تناؤ کی پیمائش کرنا ضروری ہے۔ جب معیاری تناؤ کی قیمت تک پہنچ جاتی ہے تو ، اسے کھانا کھلانا بند کرنا چاہئے ، اسکرین کو 10-15 منٹ تک کھڑا ہونے دیں ، عمر بڑھنے کا علاج ، تاکہ تناؤ کو مزید یکساں ترسیل اور استحکام بنایا جاسکے۔      

 

تناؤ کا دو طرح کے ٹیسٹر ، مکینیکل اور الیکٹرانک ہیں: نیوٹنینیائی تناؤ ٹیسٹر اور الیکٹرانک ٹینشن ٹیسٹر۔ مکینیکل ٹینسومیٹر سستا ہے اور ٹیسٹ کی درستگی پرنٹنگ کی خصوصی ضروریات کو پورا کرسکتی ہے۔ تناؤ کے ٹیسٹرز کی دو اقسام کے درمیان فرق یہ ہے کہ مکینیکل تھکاوٹ کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ٹیسٹر پریشر سینسر کے ساتھ کام کرتے ہیں جو بجلی کی وائرنگ کے ذریعہ ڈسپلے میں معلومات منتقل کرتے ہیں۔ الیکٹرانک ٹیسٹرز 1/10 این کی حد کے ساتھ کام کرتے ہیں لیکن اسکرین تناؤ کی درستگی کے لئے ضروری ہیں۔ میکانیکل ٹیسٹرز دباؤ کے تحت اسکرین کی لچک کی جانچ کرتے ہیں ، یا تو ایک مخصوص وزن سے یا کسی موسم بہار سے ایک نقالی پیمائش نہ صرف اسکرین لچک کو ظاہر کرسکتی ہے ، بلکہ اس میں نہ صرف اسکرین لچک دکھا سکتی ہے۔  

جب آلات کے ساتھ تناؤ کی پیمائش کرتے ہو تو ، عام طور پر پانچ نکاتی ٹیسٹ کا طریقہ اپنایا جاتا ہے ، یعنی ، پانچ ٹیسٹ پوائنٹس کو یکساں طور پر مرکز میں منتخب کیا جاتا ہے اور اسکرین فریم کے چار کونوں کو منتخب کیا جاتا ہے۔ ہر نقطہ ایک بار میریڈیئنل اور زونل سمتوں میں ماپا جاتا ہے۔ تناؤ کی قیمت معیاری حدود میں ہونی چاہئے ، لیکن ہر نقطہ کے درمیان جتنا چھوٹا فرق ، بہتر اسکرین فریم کو ٹیسٹ پوائنٹس کو شامل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، جیسے چھ یا نو پوائنٹس ٹیسٹ کا طریقہ۔ 48h کے بعد تناؤ کے نیٹ ورک کی تناؤ میں اہم رجحان ہے ، 3 ~ 5D واضح ہونے کے لئے بھی ضروری ہے ، لہذا تناؤ کا نیٹ ورک محفوظ رہنا چاہئے ، لہذا تناؤ کا نیٹ ورک محفوظ رہنا چاہئے ، لہذا تناؤ کا نیٹ ورک محفوظ رہنا چاہئے ، لہذا تناؤ کا نیٹ ورک محفوظ رہنا چاہئے ، لہذا تناؤ کا نیٹ ورک محفوظ رہنا چاہئے ، لہذا تناؤ کا نیٹ ورک محفوظ رہنا چاہئے۔ ہر اسکرین کی پیمائش سے پہلے تناؤ میٹر کو صفر پر کیلیبریٹ کریں۔        

(3) تناؤ کا جال زاویہ 

ریشم کی اسکرین

تناؤ کے نیٹ ورک زاویہ سے مراد اسکرین کے تے اور اسکرین کے فریم کے کنارے کے زاویہ اور اسکرین فریم کے کنارے کے درمیان زاویہ ہے۔ تناؤ کی دو قسمیں ہیں: ایک سیدھا تناؤ کا جال ہے ، دوسرا ڈایوگونل تناؤ نیٹ ہے۔ کیا تار میش وارپ ، ویسٹ کو کم کرنے کے لئے ، اسکرین فریم کے چار پہلوؤں کے لئے بالترتیب اسکرین کے فریم کے متوازی اور کھڑے میں ، اسکرین فریم کے چار پہلوؤں کا استعمال کرتے ہوئے ، اسکرین فریم کے چار پہلوؤں کا استعمال کرتے ہیں ، اسٹریچ نیٹ ورک پلیٹ کی اس شکل کا استعمال کرتے ہوئے پرنٹنگ موئیر کا شکار ہے ، لہذا رنگین پرنٹنگ کو اخترن اسٹریچ نیٹ ورک کا استعمال کیا جانا چاہئے۔

پرنٹنگ کے معیار کو بہتر بنانا اور سیاہی میں دخول کو بڑھانا فائدہ مند ہے۔ اس کی قلت ایک بڑی اسکرین کا فضلہ ہے۔ اس کے باوجود رنگین پرنٹنگ کو اخترن اسٹریچ نیٹ ورک لینا چاہئے ، لیکن اصل اسٹریچ نیٹ ورک میں ، کچرے کو کم کرنے کے لئے ، فیکٹریوں کی عمومی اکثریت کا انتخاب ابھی بھی استعمال ہوتا ہے۔ پرنٹنگ کے معیار پر براہ راست اثر ، اسٹریچ نیٹ ورک زاویہ کا انتخاب مناسب نہیں ہے ، اس لئے موئیر ہوگی۔ لہذا ، عام تولیدی پرنٹنگ میں ، ٹینسائل نیٹ ورک کا زاویہ عام طور پر 20 ° ~ 35 ° ہوتا ہے۔ جب اعلی ریزولوشن سرکٹ بورڈ پرنٹ کرتے ہو تو ، میش کی زیادہ تعداد کی وجہ سے۔    

جب ایکٹو میش کلپ جیسی نیومیٹک اسٹریچ میش مشین کا استعمال ، براہ راست مائل اسکرین نہیں بنایا جاسکتا ، یعنی اسکرین کے ایک خاص زاویہ میں اسکرین تار اور فریم ایج کو ، جس کو چھوٹے نیٹ ورک فریم اسٹریچ نیٹ طریقہ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، اس کو کنٹرول فریم یا کنٹرول پینل کے طریقہ کار کے ذریعہ حل کیا جاسکتا ہے۔ یہ ، جب نیٹ کو کھینچنا ، ایک اور بڑے اسکرین فریم کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے تو ، ایک اور بڑے اسکرین فریم کے طور پر ایک اور بڑے اسکرین فریم یا بورڈ کو استعمال کرتے ہیں تو ، ایک بڑی اسکرین فریم اور سپورٹ کا استعمال کرتے ہیں تو ، ایک اور بڑی اسکرین کو کھینچتے ہیں۔ مطلوبہ زاویہ کے مطابق کھینچنا ، اور کنٹرول فریم میں ایک اسکرین فریم ڈالیں ، اور ترچھا اسکرین کے اوپر فریم میں نیٹ طے کریں۔

Share
پیغام

If you are interested in our products, you can choose to leave your information here, and we will be in touch with you shortly.