پلیٹ بنانے پر اسکرین رنگ کا کیا اثر پڑتا ہے؟
اسکرین میں سفید ، پیلا ، عنبر ، سرخ اور اسی طرح کا ہے۔ اسکرین کے رنگ کا پلیٹ میکنگ کے معیار پر بہت زیادہ اثر پڑتا ہے۔ رنگ کی اسکرین ، جیسے: پیلا ، سرخ ، امبر اسکرین ، پرنٹنگ روشنی کے پھیلاؤ کے رجحان کو روکنے کے لئے کھیل سکتی ہے ، اور سفید اسکرین پرنٹنگ کا استعمال واضح طور پر پھیلاؤ کے رجحان میں ظاہر ہوگا۔ عکاسی کے شعاع ریزی میں روشنی کا ذریعہ سفید روشنی ہے ، لہذا فوٹوسنسیٹیو مادے کا اثر پڑتا ہے۔ یانگ فگر فلم شفاف حصے کی طرف سے آئی آر آرڈی ایشن لائٹ ، ایملشن کوٹنگ کا حصہ ، سفید ریشم کی اسکرین اور انفلیکشنل ، عکاسی کی عکاسی کی وجہ سے اس طرح کی عکاسی کی عکاسی کی عکاسی کی عکاسی کی جاسکتی ہے ، جس میں رنگین سلک کو روکیں گے ، اگر استعمال رنگین سلک کو رنگین سلک کریں تو رنگین سلک کو رنگین سلک کریں۔ شعاع ریزی کی روشنی میں ، اس طرح روشنی کی عکاسی کی شدت کی نمائش کو کم کرنا ، اور رنگین ریشم کی اسکرین کی عکاسی ہلکی ہے ، روشنی فعال نہیں ہے ، لہذا مادے کے احساس کو متاثر نہیں کرے گا ، خاص طور پر جب پرنٹنگ کرتے وقت ٹھیک پرنٹ ، ریشم کی اسکرین کا رنگ خاص طور پر اہم ہوتا ہے۔
میش نمبر اور نیٹ ورک پوائنٹس کے مابین کیا تعلق ہے؟
میش پوائنٹس اور نیٹ ورک پوائنٹس کی تعداد صرف ایک خاص رشتہ قائم کرنے کے لئے اصل نسخے کی مستقل ایڈجسٹمنٹ کی نقل میں ہے۔ اسکرین پرنٹنگ ٹکنالوجی مستقل ٹون رنگین نسخے کی کاپی کرنے کے لئے ، اگر یہ اسکرین پلیٹ اور پرنٹنگ کے لئے متن اور پرنٹنگ کے لئے متن کے ذریعے مسلسل ٹون فوٹو گرافی کی پلیٹ کا براہ راست استعمال ہے ، لیکن یہ ہے کہ اصل ٹون کی کاپی۔ میش کو بند نہیں کیا گیا ہے۔ اس وجہ سے نہیں کہ ریشم میش اور انتظامات کے قواعد کے سائز کی ایک وضاحت کی وجہ سے یکساں ہے ، لہذا ریشم میش کے ذریعے طباعت کی سیاہی بنیادی طور پر ایک ہی ہے۔ لہذا اصل متن تبدیلی کی سطح کو ظاہر نہیں کرسکتا ہے ، تاکہ اسکرین پلیٹ میں اصل نمونہ کی گہرائی کو مکمل طور پر ظاہر کیا جاسکے ، یہ ضروری ہے کہ ڈی او ٹی کو اصل میں منفی طور پر ظاہر کیا جاسکے۔ نظریات کی یکساں کثافت کی نمائندگی کرنے کے لئے۔ اسکرین پرنٹنگ پلیٹ کثافت اس علاقے کے سب سے اونچے حصے کی ، ڈاٹ علاقے کے نچلے حصے کی کثافت چھوٹی ہے ، ڈاٹ علاقے کے ایک ہی حصے کی کثافت بھی ایک ہی ہے ، اور پرنٹنگ کی پرنٹنگ بھی ایک ہی ہے اور پرنٹنگ کی پرنٹنگ اور پرنٹنگ ایک ہی زاویہ کے مطابق ، اور ایک خاص زاویہ باقاعدگی سے ترتیب دی گئی ہے۔ کاپی۔ ڈاٹ انتظام کی کثافت عام طور پر نیٹ ورک لائنوں کی تعداد کے ذریعہ ظاہر کی جاتی ہے۔ یونٹ کی نمائندگی لائن/انچ یا لائن/سنٹی میٹر ہے ، جس کا مطلب ہے کہ یونٹ کی لمبائی میں بند نقطوں کی تعداد۔
میش کو کھینچنے کا عمل کیا ہے؟
تناؤ اسکرین پرنٹنگ پلیٹ بنانے کا پہلا عمل ہے۔ تناؤ کے نیٹ ورک کے معیار کا پلیٹ بنانے کے معیار کے ساتھ براہ راست تعلق ہے۔ لہذا ، ہمیں نیٹ ورک سے پہلے تیاری کا کام اور تناؤ کرنے میں محتاط اور محتاط رہنا چاہئے۔
تناؤ کا نیٹ ورک پہلے پرنٹنگ کے سائز کے مطابق اسی نیٹ فریم کا انتخاب کیا گیا ہے ، اسکرین فریم اور اسکرین کو صاف کرنے کے لئے اسکرین فریم اور اسکرین چپکنے والی طرف ، اگر نیٹ فریم کو استعمال کرنے کا پہلا موقع ہے تو ، سینڈ پیپر رگڑ کو نرمی سے استعمال کرنے کی ضرورت ہے ، تاکہ نیٹ باکس کی سطح کھردری ہو ، اسکرین فریم میں اضافہ کرنے سے پہلے ، اس طرح کے سلسلے کو بڑھانا اور اس کو سینڈی پیپر کے ذریعہ استعمال کیا جاتا ہے۔ نیٹ ورک ، پہلے سے لیپت چپکنے والی اور خشک کی اسکرین سطح کے ساتھ پہلا رابطہ۔ جب نیٹ کو کھینچنے کے ساتھ ، نیٹ کو کھینچنے کے ساتھ ، نیٹ کو کھینچنے کے ساتھ ، اسکرین کو کھینچنے والی اسکرین اور اسکرین فریم میں ، اور اسکرین اور اسکرین فریم سے رابطہ کریں۔ ایک خاص دباؤ کا کنارہ ، تاکہ اسکرین اور اسکرین فریم زیادہ مضبوطی سے بندھے ہوئے ہو۔ گلو خشک کے انتظار کے بعد ، بیرونی تناؤ کو ڈھیلے کریں ، بیرونی تناؤ کو ڈھیل دیں ، باہر اسکرین کے گرد نیٹ فریم کو کاٹ دیں ، اور پھر اسکرین اور اسکرین فریم چپکنے کے ساتھ ، اسکرین اور اسکرین کے فریم کو دھو سکتے ہیں ، جو اسکرین اور اسکرین کے فریم کی حفاظت کرسکتے ہیں ، گلو کو ختم کرنے کے لئے پرنٹنگ سالوینٹس یا پانی کو روک سکتے ہیں ، جو گلو کو ختم کرنے کے لئے پرنٹنگ سالوینٹ یا پانی کو روک سکتے ہیں ، تاکہ گلو کو ختم کرنے کے لئے پرنٹنگ سالوینٹس یا پانی کو روک سکے ، تاکہ وہ مؤثر استعمال کو یقینی بنائے ، جو گلو کو ختم کرنے کے لئے پرنٹنگ سالوینٹ یا پانی کو روک سکے۔ اسکرین ، فوٹوسنسیٹیو چپکنے والی کوٹنگ (پلیٹ بنانے) کے لئے استعمال کی جاسکتی ہے۔
نیٹ کو بڑھانے کے لئے کتنے طریقے ہیں؟ ان کی خصوصیات کیا ہیں؟
سکرین پرنٹنگ پلیٹ بنانے کے لئے تناؤ کی اسکرین ایک لازمی عمل ہے۔ نیٹ کو چالو کریں ، اسکرین فریم پر مضبوطی سے طے شدہ ایک خاص تناؤ میں اسکرین ہے۔ اور اچھی اسکرین کی کشیدگی کو ایک خاص تناؤ ہے ، تاکہ فوٹو سینسیٹو کوٹنگ اور پلیٹ بنانے کی دیگر ضروریات کو پورا کیا جاسکے۔ پرنٹنگ کے رنگ کے مطابق ، رنگین پرنٹنگ اور تناؤ کی اسکرین کے معیار پر ، لیکن اس کا پرنٹنگ کے معیار پر بھی براہ راست اثر پڑتا ہے۔ اسی طرح ، تاکہ زیادہ پرنٹنگ کی درستگی کو یقینی بنایا جاسکے۔ صرف اچھے نیٹ ورک کو ، پلیٹ بنانے اور پرنٹنگ کے معیار کو یقینی بنانے کے ل. ، بنیادی طور پر دستی تناؤ نیٹ اور مکینیکل تناؤ نیٹ دو طریقے ہیں۔ جسمانی تناؤ ایک سادہ اور روایتی طریقہ ہے۔ عام طور پر لکڑی کے میش کے فریموں کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔ تناؤ یکساں نہیں ہے ، زیادہ پریشانی کرنے کے لئے ، وقت طلب ، تناؤ کے معیار کی ضمانت دینا آسان نہیں ہے۔ یہ طریقہ زیادہ تر تھوڑی بہت پرنٹنگ اور پرنٹنگ کی درستگی کی ضروریات میں استعمال ہوتا ہے۔
مکینیکل تناؤ مکینیکل قوت کا استعمال ہے ، لہذا اسکرین تناؤ ، چپکنے والی کے ساتھ اسکرین فریم کو ایک ساتھ مضبوطی سے بندھا جائے گا۔ چپکنے کے بعد ، میش فریم کو اتاریں اور ایک طرفہ پر مہر لگائیں۔ تناؤ کے نیٹ ورک میں یکساں تناؤ ، تناؤ کا نیٹ ورک مختصر وقت اور دیگر خصوصیات ہیں۔ مطلوبہ تناؤ کو سمجھنے میں آسانی ہے۔ اعلی صحت سے متعلق پلیٹ بنانے کے لئے قابل عمل۔
تناؤ نیٹ کا زاویہ کیسے منتخب کریں؟
خالص زاویہ کو کھینچیں ، اسکرین سے مراد ہے ، ویفٹ لائن (ریشم) بھی اسکرین فریم ایج شامل زاویہ۔
تناؤ نیٹ کی دو شکلیں ہیں ، ایک تناؤ نیٹ ، دوسرا اخترن تناؤ نیٹ ہے۔ مندرجہ ذیل دو طریقوں کو بالترتیب بیان کیا گیا ہے۔
نیٹ کو کھینچ رہا ہے ، اسکرین کی متوازی اور عمودی فریم کے چار اطراف میں عمودی لائن ہے۔
اسکیو اسٹریچ نیٹ ورک ، اسکرین ، ویفٹ لائن اور اسکرین فریم کے چار فریقوں سے مراد ایک خاص زاویہ ہے۔ مثبت تناؤ کے نیٹ ورک کا استعمال تناؤ کا نیٹ ورک ، آپریشن زیادہ آسان ہے ، کیونکہ اسکرین کا مکمل استعمال کرسکتا ہے ، اسکرین کو بہتر بنانے کے لئے اسکرین کو پرنٹنگ میں ، رنگین پرنٹنگ میں ، رنگین پرنٹنگ میں رنگین پرنٹنگ کا استعمال کرتے ہوئے رنگین پرنٹنگ کا استعمال کرتے ہوئے عام طور پر استعمال کرنے کے لئے رنگین پرنٹنگ ، لہذا عام طور پر اس طرح کا استعمال کرتے ہیں ، لہذا عام طور پر نہیں ہوتا ہے نہ کہ عام طور پر کیا نہیں ہوتا ہے ، تو عام طور پر نہیں ہوتا ہے نہ کہ عام طور پر کیا نہیں ہوتا ہے ، لہذا عام طور پر اس طرح کا استعمال کرتے ہوئے ، پرنٹنگ کا معیار ، سیاہی کے رساو کو بڑھانے کے لئے بھی ایک خاص اثر پڑتا ہے۔ اس کی کمی یہ ہے کہ اسکرین کا فضلہ بڑا ہے۔ پرنٹنگ کی درستگی اور رنگین پرنٹنگ میں ، تناؤ کی اسکرین زاویہ کا انتخاب براہ راست پرنٹنگ کے معیار پر پڑتا ہے ، تناؤ کی اسکرین کا زاویہ مناسب نہیں ہوتا ہے۔ تار میش کی ایک اعلی تعداد ، لہذا 45 ڈگری کا اسٹریچ اسکرین زاویہ کا انتخاب زیادہ مناسب ہے۔ اصل تناؤ کے نیٹ ورک میں ، اسکرین کے ضیاع کو کم کرنے کے لئے ، تناؤ کے نیٹ ورک کا استعمال کرتے ہوئے طباعت شدہ مادے کی عمومی تولید۔
تار میش کے تناؤ کا تعین کیسے کریں؟
اسکرین پرنٹنگ کی درستگی کا تعلق اسکرین پرنٹنگ پلیٹ کی درستگی سے ہے ، اور اسکرین پرنٹنگ پلیٹ کے معیار کو متاثر کرنے والے ایک اہم عوامل میں سے ایک اہم عوامل ہے۔ اسکرین تناؤ اور اسکرین فریم مواد اور طاقت ، اسکرین ٹری ، درجہ حرارت ، نمی کا طریقہ ، عام طور پر دستی تناؤ کے جال میں اور کسی ٹینسومیٹر کے ساتھ ، رنگ کا ایک ہی تجربہ ہوتا ہے ، جب تناؤ کا جال اسکرین کو بڑھاتا ہے ، اور اس میں تناؤ کا جال اس پر ہوتا ہے ، اور اس میں تناؤ کا تعین ہوتا ہے۔ لچکدار ہوسکتا ہے۔
ٹینشن اسکرین مشین اور بڑی اسکرین فریم ٹینشن اسکرین کے استعمال میں ، تناؤ میٹر ٹیسٹ اسکرین تناؤ کا عمومی استعمال۔
تناؤ نیٹ ورک مشین تناؤ کے نیٹ ورک کے استعمال میں ، کیونکہ تناؤ نیٹ ورک چک موومنٹ (تناؤ ڈیبگنگ) احساس کو کنٹرول کرنے کے لئے بیرومیٹر کے ذریعے ہوتا ہے ، لہذا اسکرین کی مختلف ساخت ، اس کے تناؤ کے نیٹ ورک کے دباؤ کی قیمت مختلف ہے۔ جینرل طور پر ، ریشمی میش کا تناؤ کا دباؤ 7-9 کلوگرام/سینٹی میٹر ہے: نیلون میش کا تناؤ کا دباؤ 8-10 کلوگرام ہے/سی ایم 2 ہے۔ پالئیےسٹر میش کا تناؤ کا دباؤ 8-10 کلوگرام/سینٹی میٹر ہے۔ پالئیےسٹر میش کا تناؤ کا دباؤ 8-10 کلوگرام/سینٹی میٹر 2 ہے۔ سٹینلیس سٹیل کے تار میش کا دباؤ 10-13 کلوگرام/سینٹی میٹر ہے۔
تناؤ کے نیٹ ورک پریشر ریفرنس ویلیو میں مذکورہ بالا کئی قسم کی اسکرین ہیں ، تناؤ کا نیٹ ورک ان اعداد و شمار کو تناؤ کے نیٹ ورک کی اصل صورتحال کے مطابق ، تناؤ کے زیادہ مثالی نیٹ ورک کو حاصل کرنے کے ل. حوالہ دے سکتا ہے۔
جالوں کو کھینچنے میں عام طور پر کس قسم کے چپکنے والے استعمال ہوتے ہیں؟
فریم ، اسکرین کی قسم کے مطابق ، اسکرین اور فریم کو مضبوطی سے ایک دوسرے کے ساتھ جوڑنے کے کردار کے ساتھ نیٹ کو کھینچیں تاکہ اسکرین اور فریم مضبوطی سے ایک دوسرے کے ساتھ بندھے ہوئے ہیں۔ وغیرہ۔



